Fortnite: Pesadillas 2025 - conoce al nuevo grupo de íconos del terror

Para Fortnite: Pesadillas 2025, Doja Cat se convierte en nuestra Madre de las espinas, dándole al miedo un nuevo rostro. Ella ha transformado Battle Royale en su reino embrujado y está lista para desatar el caos junto a otros personajes icónicos del terror, entre ellos Jason, Ghost Face, R.E.P.O. y más por venir.

Con nueve nuevas colaboraciones, que también incluyen a Merlina Addams, Scooby-Doo y a toda la pandilla de Misterio a la orden, esta es la alineación más grande de personajes en la historia de Fortnite Pesadillas. 

¿Estás listo? ¡Entra a la pesadilla desde hoy y hasta el 1 de noviembre!

*Para apoyar la creación de contenido editorial y en redes sociales, hemos puesto a disposición diferentes assets y el tráiler aquí.*

Y, por si fuera poco, dos pistas de improvisación del nuevo álbum de Doja Cat, Vie, llegan a Fortnite:

  • AAAHH MEN! – Doja Cat
  • Gorgeous – Doja Cat

Además, el terror se extenderá a Recarga el 10 de octubre, con el estreno de la nueva Isla Pesadilla.

Enrique Cruz

Enrique Cruz

PR Manager, G64 Agency

 

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Sobre EPIC

Acerca de Epic Games

Fundada en 1991, Epic Games es una compañía americana fundada por su CEO Tim Sweeney. La compañía tiene sus oficinas centrales en Cary, Carolina del Norte y cuenta con más de 50 oficinas en todo el mundo. El día de hoy Epic es una compañía líder en entretenimiento interactivo y proveedor de tecnología de motor 3D. Epic opera Fortnite, uno de los juegos más grandes del mundo, y Epic cuenta con más de 600 millones de cuentas y 4.7 mil millones de conexiones de amigos a través de Fortnite, Fall Guys, Rocket League y la Tienda de Epic Games. Epic también desarrolla Unreal Engine, el cual potencia los mejores juegos del mundo y además ha sido adoptado a través de distintas industrias como cine, televisión, arquitectura, automotriz, manufactura y simulación. A través de Unreal Engine, Epic Games Store, y los Servicios Online de Epic, Epic provee un ecosistema digital de principio a fin para que desarrolladores y creadores construyan, distribuyan, y operen juegos y otro contenido.

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